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Herbologia .

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Evocação: 5 minutos
Alcance: Toque
Duração: 1 Uso

O encanto da Herbologia faz com que o evocador use a natureza ao seu redor para prover efeitos benéficos usando ervas, plantas e tudo que a natureza pode oferecer como forma de cura e vigor, como explicado em cada efeito da magia. As ervas e materiais naturais funcionam muito melhor por terem sido preparado utilizando a magia.

A busca pelos materiais deve ser feita em um ambiente natural (teste de Sobrevivência Médio) e se estiver em local conhecido onde tenha Sabedoria naquela área de atuação se torna Rotineiro. As folhas para o chá podem ser secas e guardadas por até 10 dias, pois ainda devem conter suas propriedades naturais. Assim que for preparado deve ser usado imediatamente ou perderá o efeito. O chá age rápido e em 30 minutos tem o efeito realizado.

Os materiais para o emplastro devem ser frescos e colhidos a menos de 5 dias, pois ainda devem conter suas propriedades místicas naturais. Após o preparo, devem ser usados imediatamente ou perderá o efeito. Após a aplicação os efeitos demoram duas horas se realizarem.

OBS: O Emplastro e o chá só podem ser usado uma vez por dia por pessoa (só poderá ser usado novamente na mesma pessoa depois de 24h). No caso de existir mais indivíduos, deve-se realizar novamente a magia para cada um, utilizando novos materiais para estas novas doses de chá ou emplasto.
  • Herbologia 1: Cria um chá que cura enfermidades menores como febre, dores no corpo, inflamações internas etc. Além disto cura venenos tipo 1 e ajuda em 1 nível de dificuldade na resistência do vício em drogas e no combate à abstinência.
  • Herbologia 3: Cria um emplastro a ser aplicado no local da ferida que ajuda em recuperar 2 pontos de EF e ajuda nos sintomas de infecção; ou um chá para curar venenos tipo 2 e ajuda em 2 níveis de dificuldade na resistência do vício em drogas e no combate à abstinência.
  • Herbologia 5: Idem ao anterior mas recupera 4 pontos de EF e ajuda nos sintomas de infecção; ou um chá para curar venenos tipo 3 e ajuda em 3 níveis de dificuldade na resistência do vicio em drogas e no combate à abstinência; ou um chá que melhora o ânimo recuperando a EH em 10 pontos.
  • Herbologia 7: Idem ao anterior, mas recupera 6 pontos de EF e ajuda nos sintomas de infecção; ou um chá para curar venenos tipo 4 e ajuda em o 4 níveis de dificuldade na resistência do vício em drogas e no combate à abstinência; ou um chá que melhora o ânimo recuperando a EH em 20 pontos.
  • Herbologia 9: Idem ao anterior, mas recupera 8 pontos de EF e ajuda nos sintomas de infecção ou um chá para curar venenos tipo 5 e ajuda em 5 níveis de dificuldade (um rolamento Impossível se torna Muito Difícil) na resistência do vício em drogas e no combate à abstinência ou um chá que melhora o ânimo recuperando a EH em 30 pontos.


Listas de magias que fazem refrência

Trilha dos Guardiões

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias, Magia - Herbologia
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